Apa itu INKSCAPE ? Software desain vektor GRATIS, POWERFULL

Apa itu INKSCAPE ? Software desain vektor GRATIS, POWERFULL

“INKSCAPE”, dari namanya banyak orang yag belum tahu software apa itu. Karena beberapa hal salah satunya masyarakat Indonesia banyak menggunakan sistem operasi(Operation System) Windows sehingga lebih familiar dengan Corel Draw dan Adobe Illustrator. Banyak orang selalu menanyakan menggunakan software edit apa? Corel Draw yah? Adobe Illustrator?

Bukan, saya pakai Inkscape karena saya pengguna Linux.

Inkscape adalah software pengolah gambar berbasis vektor sama seperti Corel Draw dan Adobe Illustrator. Software yang sifatnya gratis(open source) dibawah lisensi GNU GPL(GNU Generic Public License) dan tujuan utama menjadi perangkat pengolah gambar vektor yang memenuhi standar XML, SVG, dan CSS. Inkscape sama seperti software Corel Draw, Adobe Illustrator dan lainnya, berbedanya Inkscape dengan Software lainnya adalah penggunaan SVG (Scalable Vector Graphics) yang sekarang memenuhi standar XML W3C.

Inkscape sendiri dimulai pada tahun 2003 sebagai garpu kode proyek Sodipodi. Sodipodi, dikembangkan sejak tahun 1999, itu sendiri didasarkan pada Raph Levien Gill (Gnome Application Ilustrasi).

Garpu dipimpin oleh tim dari empat mantan pengembang Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan MenTaLguY) yang mengidentifikasi perbedaan atas tujuan proyek, keterbukaan untuk pihak ketiga kontribusi, dan ketidaksepakatan teknis sebagai alasan mereka untuk forking. Dengan Inkscape, mereka mengatakan mereka akan memfokuskan pengembangan pada penerapan standar SVG lengkap, sedangkan Sodipodi pengembangan menekankan menciptakan tujuan umum vektor editor grafis, mungkin dengan mengorbankan SVG.

Sejak tahun 2005, Inkscape telah berpartisipasi dalam Program Google Summer of Code.
Sampai akhir November 2007, sistem pelacakan bug Inkscape yang diselenggarakan di Sourceforge. Setelah itu dipindahkan ke Launchpad.

Salah satu prioritas utama dari proyek Inkscape ini adalah antarmuka konsistensi dan kegunaan. Ini termasuk upaya untuk mengikuti pedoman GNOME antarmuka Manusia, aksesibilitas keyboard universal, dan nyaman di kanvas editing. Inkscape telah mencapai kemajuan yang signifikan dalam kegunaan sejak proyek dimulai.

Jumlah kotak dialog mengambang telah berkurang, dengan fungsi yang tersedia dengan menggunakan cara pintas keyboard atau di toolbar tersedia pada jendela pengeditan. Kontrol tool bar di bagian atas jendela selalu menampilkan kontrol yang relevan dengan alat saat ini.

Semua transformasi vektor, skala, rotasi dan posisi memiliki cara cepat yaitu dengan pengubah yang konsisten, misalnya, Alt mengubah oleh 1 pixel screen pada saat zoom, Shift mengalikan transformasi dengan 10, dll), tombol ini bekerja pada node di Node tool serta pada objek dalam Selector Tool. Operasi yang paling umum (seperti transformasi, zooming, z-order) memiliki satu-tombol pintas yang mudah.

Setiap objek dalam gambar dapat dikenakan transformasi secara acak misalnya bergerak, berputar, scaling, skewing dan matriks. Parameter transformasi dapat juga ditentukan secara numerik melalui dialog Transform. Transformasi dapat di letakkan ke sudut, kotak, pedoman dan node dari objek lain. Grids, panduan dan sifat gertakan didefinisikan pada basis per-dokumen. Sebagai alternatif, sebuah Align dan dialog yang telah disediakan dapat melakukan tugas-tugas penyelarasan umum pada objek yang dipilih misalnya garis mereka dalam arah yang ditentukan, ruang mereka sama, menyerakkan mereka secara acak dan menghapus tumpang tindih antara objek.

Obyek dapat juga dapat dikelompokkan bersama. Kelompok benda berperilaku dalam banyak hal seperti objek “atom” misalnya, mereka dapat kloning atau diberi warna menggunakan cat. Benda yang membentuk kelompok dapat diedit tanpa harus ungroup terlebih dahulu, melalui perintah Enter Kelompok, yaitu kelompok yang kemudian dapat diedit seperti lapisan sementara. Z-urutan benda dapat dikelola baik dengan menggunakan lapisan, atau secara manual memindahkan objek ke atas dan ke bawah dalam tumpukan Z. Lapisan dapat dikunci atau disembunyikan, mencegah memodifikasi dan seleksi disengaja.

Sebuah alat khusus, membuat Klon Ubin misalnya, disediakan untuk membuat gambar simetris atau grid-seperti menggunakan simetri pesawat. Obyek dapat dipotong, disalin dan disisipkan menggunakan clipboard. Namun, pada versi 0.46, Inkscape menggunakan variabel internal daripada clipboard sistem, yang membatasi operasi copy dan paste ke salah satu contoh aplikasi. Obyek dapat disalin antara dokumen dengan membuka mereka dari menu File di jendela sudah dibuka, bukan dengan membuka file kedua dari shell sistem operasi.

Tampilan Inkscape, custom dark theme.

Inkscape menyediakan tips dan petunjuk status bar untuk semua tombol, kontrol, perintah, tombol, dan pada kanvas-pegangan. Pesan petunjuk yang dinamis. Sebuah benda yang diberikan dapat menampilkan hingga empat petunjuk saat mengedit hanya dengan satu alat. Petunjuk memperbarui didasarkan pada dua item alat yang digunakan, dan jenis objek/ menangani objek yang sedang diedit misalnya teks, bentuk, jalan, warna, dll. maka akan muncul dengan keyboard lengkap dan referensi mouse (dalam HTML dan SVG ) dan tutorial interaktif beberapa SVG. Latar belakang Sodipodi (pendahulu Inkscape) didasarkan pada orang-orang dari CorelDRAW dan GIMP.

Untuk tutorial bisa cek website resmi DISINI, atau bisa search Youtube Channel Logos by Nick. Salah satu desainer grafis pengguna Inkscape.

Untuk yang mau download, klik tombol dibawah ini.

Itu sedikit pembahasan dari Inkscape. Semoga bermanfaat.

Hal yang harus diketahui, perbedaan Vektor dan Bitmap

Hal yang harus diketahui, perbedaan Vektor dan Bitmap

Salah satu hal yang berkaitan dengan dunia desain grafis adalah jenis desain / gambar tersebut, yaitu vektor dan bitmap. Kedua jenis gambar tersebut harus diketahui oleh setiap desainer grafis agar mereka bisa membuat desain dengan hasil yang sesuai kebutuhan mereka. Karena ini penting untuk bisa menghasilkan kualitas gambar yang terbaik untuk medium fisik(hasil gambar setelah dicetak) yang akan dibuat.

Oke, kita cari tahu arti masing – masing dari kedua jenis dulu.

Menurut Wikipedia,

Vektor adalah gambar yang menggunakan poligon untuk membuat gambar pada komputer grafis. Lokasi-lokasi pada vektor dinamakan control points atau nodes. Setiap posisi ini memiliki posisi yang pasti berdasarkan sumbu x dan y dari bidang kerja dan menentukan arah jalan. Setiap alur pada vektor bisa ditambahkan atribut, termasuk ketebalan garis, bentuk, kurva, warna garis, dan warna isi.

Ini contoh gambar vektor apabila diperbesar.

Sedangkan…

Bitmap adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna.

Ini contoh gambar bitmap apabila diperbesar.

Dari definisi diatas sudah didapatkan pebedaan pertama dari kedua jenis gambar tersebut.

Selanjutnya..

  1. Susunan

    Image by buzzle

    Gambar vektor tersusun dari titik, garis, dan bentuk(shape).
    Gambar bitmap tersusun dari titik-titik berwarna(pixel) dalam suatu grid.

  2. Resolusi
    Gambar vektor mempunyai resolusi yang fleksibe, sehingga apabila diperbesar kesekian kali dari ukuran awal, kualitas gambar tidak pecah.
    Gambar bitmap mempunyai resolusi tetap, sehingga apabila gambar diperbesar melebihi kualitas gambarnya, gambar tersebut akan pecah.
  3. Pixel

    Image by vector-conversions

    Gambar vektor tidak dipengaruhi pixel.
    Gambar bitmap dipengaruhi pixel.

  4. Format File
    Gambar vektor memiliki format file diantaranya AI(untuk Adobe Ilustrator), CDR(untuk Corel Draw), SVG(untuk Inkscape), dsb.
    Gambar bitmap memiliki format file diantaranya jpg, jpeg, png, gif, tiff, dsb.
  5. Software Editor

    Gambar vektor dihasilkan dari software seperti Adobe Ilustrator, Corel Draw, Inkscape, dsb.
    Gambar bitmap dihasilkan dari software seperti Adobe Photoshop, Paint, Gimp, Picsart, dsb.
  6. Ukuran Gambar
    Gambar vektor cenderung memiliki size atau ukuran yang lebih kecil.
    Gambar bitmap cenderung memiliki size atau ukuran yang lebih besar.
  7. Kegunaan

    Image by Pinterest & vetcarepethospital

    Gambar vektor biasanya digunakan untuk gambar yang lebih sederhana dan varian warna lebih sedikit, seperti logo, banner, brosur, pamflet, karakter kartun, dsb.
    Gambar bitmap biasanya digunakan untuk gambar yang memiliki desain yang kompleks dan memiliki banyak varian warna seperti fotografi, dsb.

 

Nah, untuk vektor pasti sudah tahu apabila kamu tiap hari bergelut didunia desain grafis(digital). Sedangkan bitmap sering kita temui di internet, sosial media, foto, jadi tidak terlalu sulit mengenali bitmap.